Zatrzymaj czas i przeczytaj mapę
Naciśnij Spację lub użyj przycisku pauzy, zanim wydasz początkowe zapasy. Na pauzie możesz budować, zatrudniać i zmieniać priorytety; produkcja, dostawy i czas wypraw czekają na wznowienie gry.
Znajdź Centrum osady, magazyn, drogi i pobliski las. Strzałki przesuwają mapę, a plus i minus zmieniają przybliżenie. Buduj na odkrytych polach i zostaw miejsce na drogi pomiędzy warsztatami.
Połącz chatę drwala z tartakiem
Postaw chatę drwala na wolnym lądzie, z lasem w odległości najwyżej dwóch pól. Sam las zajmuje parcelę: buduj obok niego. Chata potrzebuje sąsiedniej drogi i pracownika, aby pozyskiwać kłody.
Zbuduj tartak przy drodze i sprawdź jego obsadę. Tragarz musi dostarczyć kłody z chaty lub magazynu, zanim tartak przetworzy je na drewno. Wznów czas i obserwuj pierwszą dostawę: samo postawienie budynku nie uruchamia całego łańcucha.
Zapewnij żywność przed rozbudową domów
Chata osadnika dodaje cztery miejsca mieszkalne, ale każda nowa osoba zwiększa zapotrzebowanie na jedzenie. Osada zużywa dziennie jedną jednostkę żywności na każde rozpoczęte dwie osoby. Zachowaj rezerwę przed rozbudową.
Gospodarstwo produkuje żywność i zboże. Później młyn przetwarza zboże na mąkę, a piekarnia zamienia mąkę w żywność. Warsztaty potrzebują pracowników, dróg i dostaw. Uruchom zaopatrzenie, zanim zapełnisz mapę domami.
Sprawdź przyczynę przestoju
Zakończ tryb budowy i wybierz warsztat, aby odczytać jego status. Brak pracownika, brak składników, wyczerpane złoże i pełny składzik wymagają różnych rozwiązań. Znacznik ostrzeżenia na mapie pomaga znaleźć problem.
Jeżeli kłody są dostępne, ale tartak czeka, sprawdź trasę drogową i obciążenie tragarzy. Gdy składzik jest pełny, zapewnij miejsce na całą partię produkcyjną lub rozwiń magazynowanie. Kolejny warsztat nie naprawi zablokowanej trasy.
Ukończ samouczek i zachowaj kopię
Tartak, pierwsza dostawa kłody i zapas 90 drewna to wymagane cele samouczka. Rozwój populacji i piekarnia są celami dodatkowymi. Ukończenie Pierwszej przystani odblokowuje Kamienny przesmyk.
Przycisk Zapisz tworzy zapis lokalny, a Eksport pobiera kopię JSON. Zapis należy do tej przeglądarki i urządzenia; czyszczenie danych może go usunąć. Aby przenieść osadę, wybierz odpowiedni scenariusz w nowej przeglądarce i użyj Importu.